Obszar roboczy 3 kopia 7Obszar roboczy 3 kopia 7
K

Kreujemy jutro

I stało się. Warsztat innowacji Lab^180 edycja druga jest już historią. Osobom, które mogły wziąć udział w tym wydarzeniu – dziękujemy. Pozostałych zapewniamy, że w kolejnej edycji zrobimy tyle, ile się da, aby wszyscy chętni mogli w organizowanych przez nas warsztatach uczestniczyć.

Dla jednych i drugich przygotowaliśmy fotoreportaż.

Obszar roboczy 3 kopia 10

Tegoroczny plan warsztatów był ambitny. Jak zawsze.
Goście rodzimi i zagraniczni. Atmosfera twórcza.

Miejsce – dobrze znane – Cybernetyki 2.2.2.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Myśl przewodnia – interakcja.

Już od samego wejścia silna grupa wsparcia. Pomocne dłonie dla wszystkich zagubionych.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Ostatnie testy i… zaczynamy.

Przy stanowiskach zaangażowane osoby. Doświadczone i kompetentne.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Otwarcie warsztatów. Zaczyna Marcin Gaworski – Managing Director w 180heartbeats.

Jan Szarras przedstawia koncepcję tegorocznego spotkania oraz opisuje przygotowane przez nas rozwiązania.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Przestrzeń zapełniona. Jakby zainteresowana tym, co mówimy.

Szymon P. Pepliński opowiada o idei Lab^180.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Wszystko wydaje się być jasne..

Jan Szarras opisuje projekty przygotowane na potrzeby warsztatów.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Szczegółowa mapa interakcji.

Todd Brown – Creative Director z Jung von Matt opowiada o technologiach, które „making the big idea bigger”.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Rozmowa na temat fascynujących rozwiązań marketingowych.

Szczegóły realizacji projektów dla globalnych marek.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Dużo trudnych słów, więc wsparcie tłumaczy.. bezcenne.

Czas szybko płynie…

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Pora na checkiny, interakcje, rozmowy.

Interaktywna podłoga, czyli jesteś kursorem w grze LEDerzy Ewolucji.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Próbujemy, gramy, wygrywamy.

Game Over. Ale zawsze można spróbować jeszcze raz..

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Z niewiadomych powodów, organizatorzy zdobywają więcej punktów.. ;-p

A dookoła następuje wymiana wiedzy i doświadczeń.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Tak też można. Produkt testowany na ludziach.

Wii on Board.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Łapiemy równowagę.. a czas leci.

Jedni próbują inni komentują.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Nikt nie siedzi.

Publikujemy twórczość tworzoną przy użyciu stołu dotykowego.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Kolejny checkin i…

.. pojawia się nowa praca.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

W międzyczasie rozmawiamy z uczestnikami i pytamy o ich spostrzeżenia.

Jak zwykle, przy tego typu rozmowach, pojawia się cała masa interesujących idei.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Czas płynie. Pora na kolejnych gości.

panGenerator – hacking bits&atoms

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Prezentacja projektów najprężniej działającego kolektywu nowomedialnego w Polsce.
Opowiada Jakub Koźniewski.

Krzysztof Cybulski z panGenerator’a.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Dodecaudion live.

Cisza na sali. Wszyscy zasłuchani w dźwiękach generowanych przez Dodecaudion’a.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Twórca i tworzywo.

Prezentacja działania za nami. Czas na doświadczanie.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Chętnych nie brakuje.

Jak to na warsztatach. Można posłuchać, podotykać, etc..

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Czas na interakcję z pozostałymi pracami.

Olga Górnicka z SWPS przygotowała Like’o'meter. Urządzenie wizualizujące poziom zadowolenia.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Kolejne rozmowy i opinie.

Nie brakuje również autorefleksji..

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Robert Lechowicz z Lab^180 prezentuje zasadę funkcjonowania interfejsu multi-touch stołu dotykowego.

Pora na autorską twórczość.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Klika chwil i mamy dzieło gotowe, by je uwiecznić na ścianie..

Nie brakuje również „starych znajomych”. Piotr Mederak – osoba, która zapoczątkowała Lab^180.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

W miarę upływu czas poziom interakcji wzrasta.

Kiedy jedni usiłują utrzymać równowagę, inni w zaciszu kanapy grają w Nokia Snake.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Specjalna wersja multiplayer przeznaczona na urządzenia mobilne – smartfony, tablety, etc.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Uczestnicy opowiadają o swoich doznaniach.

Trochę tego jest. Czasem trzeba odpocząć.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Ale tylko na chwilę, bo czas nieubłaganie płynie..

A trzeba jeszcze coś narysować.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Może jakiś emotikon albo napis. Może logo?

A potem wyświetlić to coś zdalnie na ubraniu.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Wszystko po to, aby było zabawnie. Umiemy się śmiać z samych siebie.

Teraz tylko trzeba tą całą wiedzę przetrawić. A potem zacząć stosować w projektach.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Ostatnie rozmowy..

.. i to już. Lab^180 edycja druga zbliża się do końca.

Obszar roboczy 3 kopia 10
Obszar roboczy 3 kopia 10

Raz jeszcze dziękujemy za kreatywną atmosferę i za to, że byliście.

No i do zobaczenia na kolejnych warsztatach!
Zespół Lab^180.

Obszar roboczy 3 kopia 10